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Regolamento generale del Beach Rugby Festival

La partecipazione al Beach Rugby Festival comporta l’accettazione del presente regolamento

Bibione Beach Rugby Festival è una manifestazione sportiva non agonistica. Lo spirito della manifestazione impone un gioco all’insegna dell’amicizia e della sana competizione; tutti gli incontri dovranno essere ispirati al principio del "fair play", gli atleti dovranno accettare le decisioni arbitrali e mantenere un comportamento rispettoso nei confronti di tutti i partecipanti; in caso contrario, a insindacabile giudizio degli organizzatori, potrà essere prevista l’esclusione dal torneo senza che ciò comporti l’obbligo al rimborso delle quote associative, di partecipazione e/o di soggiorno. L’esclusione dal torneo sarà, inoltre, applicata in caso di richiesta di allontanamento dei partecipanti dalle strutture ricettive (hotel, campeggio, colonia), a causa di comportamenti indesiderati; anche in questo caso non saranno rimborsate quote associative, di partecipazione e/o di soggiorno. Iscrivendosi al Beach Rugby Festival i partecipanti dichiarano di aver preso visione e di accettare i contenuti dello statuto della Asd Forum Iulii Rugby Club consultabile e scaricabile al sito web www.beachrugby.com. Con il versamento della quota associativa gli atleti partecipanti diventano a tutti gli effetti associati ordinari - sostenitori, nel caso di minori di età – della stessa associazione sportiva per l’anno in corso. I partecipanti sollevano e liberano il comitato organizzatore, gli enti promotori, l’amministrazione comunale, gli sponsor, i rispettivi rappresentanti delle società sopra citate, di tutti i presenti e futuri reclami o responsabilità di ogni tipo derivanti dalla partecipazione alla manifestazione sportiva. I partecipanti concedono la loro autorizzazione a tutti gli enti sopra elencati a utilizzare fotografie, nastri, video, immagini, per qualsiasi legittimo utilizzo senza remunerazione. I partecipanti, infine, acconsentono al trattamento dei dati personali per l’invio di comunicazioni e/o materiale pubblicitario da parte degli organizzatori e dei loro eventuali partner e/o sponsor (i dati forniti saranno trattati nel rispetto della legge 675/96 sulla tutela della privacy).

Polizza infortuni: gli atleti sprovvisti di copertura assicurativa personale potranno integrare la quota di partecipazione con euro 10,00/atleta; tale importo consentirà l’acquisizione di una copertura assicurativa per il rischio infortuni durante la partecipazione all’evento sportivo. I nominativi per i quali viene richiesta la polizza dovranno essere segnalati sulla scheda atleti (disponibile al sito web www.beachrugby.com nella sezione “Come iscriversi”) almeno quindici giorni antecedenti la data di inizio dell’evento sportivo. Nota: in questo caso, la scheda atleti dovrà essere inviata via fax congiuntamente alla scheda di partecipazione. La nota informativa della polizza è scaricabile allo stesso sito web.

Certificato medico: per gli atleti non tesserati FIR è richiesto il certificato medico di idoneità sportiva (è sufficiente il certificato di stato di buona salute) in corso di validità alla data dell’evento sportivo che dovrà essere consegnato (anche in copia) al momento del check-in. Durante il check-in, un medico sarà a disposizione per quanti volessero chiedere la visita medica e il rilascio del certificato.

Scheda atleti: per partecipare le squadre dovranno compilare la scheda atleti (disponibile al sito web www.beachrugby.com nella sezione “Come iscriversi”). La scheda, compilata una per ciascuna squadra, dovrà essere stampata, firmata da tutti i componenti la squadra e consegnata al momento del check-in; la scheda atleti andrà anticipata via fax solo se uno o più componenti la squadra abbiano richiesto la polizza infortuni. Ogni eventuale modifica all'elenco atleti potrà essere effettuata direttamente al momento del check-in. In caso di partecipazione di atleti di minore età la firma dovrà essere del genitore/tutore che acconsente alla partecipazione del minore in veste di atleta alla manifestazione sportiva. Nota: l’inserimento nella scheda atleti di dati errati e/o incompleti non consentirà la formalizzazione dell’iscrizione della squadra.

Bracciale identificativo: nel corso del check-in, al responsabile della squadra saranno consegnati, per ciascun componente regolarmente iscritto, i bracciali colorati identificativi obbligatori per disputare le gare (per le persone al seguito della squadra saranno consegnati gratuitamente bracciali identificativi di colore diverso). Il bracciale, che dovrà essere portato obbligatoriamente al polso o alla caviglia per l’intera durata della manifestazione, consentirà l’entrata gratuita al Villaggio Turistico Internazionale (retrostante i campi da gioco) dove sarà possibile disporre di spogliatoi con docce riscaldate, grandi piscine dotate di acquascivolo e idromassaggio, bar, ristoranti e molto altro ancora; il bracciale consentirà, inoltre, l’entrata gratuita alle feste in discoteca, riduzioni sull’ingresso alle piscine termali, sconti nelle pizzerie e nei locali convenzionati. In caso di rottura o smarrimento la richiesta di un nuovo bracciale andrà inoltrata alla segreteria organizzativa: il nuovo bracciale sarà consegnato gratuitamente nel caso la richiesta sia contestuale alla restituzione del vecchio bracciale. Nota: gli incontri disputati da squadre composte da uno o più atleti privi del bracciale colorato identificativo saranno dichiarati perdenti con il punteggio 0 - 3.

Check-in: all’arrivo a Bibione i responsabili delle squadre dovranno effettuare il check-in durante il quale saranno consegnati i programmi di gara, le t-shirt ricordo, i bracciali identificativi e sarà fornita ogni indicazione relativa ai soggiorni e alle attività di animazione serale. Le operazioni di check-in sono previste presso il Centro Tennistico Comunale (via Cellina, 2 - Bibione) il giovedì e il venerdì dalle ore 11.00 alle ore 22.30 (sino alle ore 20.00 per le squadre che non usufruiscono del soggiorno) e il sabato dalle ore 8.00 alle ore 10.00. Al momento del check-in il responsabile della squadra dovrà consegnare la scheda atleti congiuntamente ai certificati medici di tutti i componenti la squadra e versare l’importo delle quote associative pari a euro 2,00/atleta.

Iscrizioni e pagamenti: per partecipare al Beach Rugby Festival di Bibione è richiesto il versamento di una quota associativa individuale e una quota di partecipazione a squadra. Le iscrizioni dovranno essere perfezionate, entro la data indicata sulla scheda di partecipazione, provvedendo all’invio a mezzo fax della scheda di partecipazione (disponibile al sito web www.beachrugby.com nella sezione “Come iscriversi”) e della ricevuta di pagamento (vedi nota sotto indicata). Per facilitare le pratiche amministrative, si chiede gentilmente di non far trascorrere più di tre giorni lavorativi tra la data di valuta del bonifico e l’invio del fax. La conferma dell’iscrizione sarà comunicata a mezzo e-mail al responsabile della squadra nei sette giorni lavorativi immediatamente successivi al ricevimento della scheda di partecipazione; in caso di mancata conferma, trascorsi sette giorni lavorativi dall’invio della scheda, il responsabile della squadra è pregato di contattare gli organizzatori. Quota associativa: euro 2,00/atleta; la quota associativa andrà versata per ciascun componente la squadra. Quota di partecipazione: euro 180,00/squadra. Nota: le quote associative (euro 2,00/atleta) dovranno essere versate al momento del check-in; le quote di partecipazione e le eventuali polizze infortuni dovranno essere versate, con un unico bonifico bancario, congiuntamente agli importi dei soggiorni in hotel mentre gli importi dei soggiorni in colonia e campeggio potranno essere versati al momento del check-in.

Maggiorazioni: la quota di partecipazione sopra indicata dovrà considerarsi maggiorata di euro 20,00 nel caso l’iscrizione dovesse essere perfezionata oltre la data indicata sulla scheda di partecipazione.

Recessi: in caso di recesso comunicato agli organizzatori nei quindici giorni antecedenti la data di inizio dell'evento non sarà riconosciuto alcun rimborso e sarà comunque dovuto il saldo dell’intero corrispettivo delle quote associative e/o dell’eventuale soggiorno richiesto sulla scheda di partecipazione.

Requisiti di partecipazione: per partecipare al Beach Rugby Festival di Bibione è obbligatorio avere effettuato i pagamenti richiesti e inviato via fax (entro tre giorni dalla data di valuta del bonifico) la scheda di partecipazione, la ricevuta di pagamento del bonifico bancario e la scheda atleti nel caso siano richieste le polizze assicurative; è altresì obbligatorio al momento del check-in effettuare il pagamento delle quote associative e consegnare la scheda atleti completa delle firme congiuntamente ai certificati medici di tutti i componenti la squadra.

Partecipazione: la partecipazione è rivolta a squadre 5vs5 maschile e 5vs5 femminile di ogni livello di gioco. Ciascuna squadra sarà formata da 5 giocatori in campo e sino ad un massimo di sette riserve. La composizione della squadra dovrà essere quella indicata nella scheda atleti consegnata al momento del check-in; ogni eventuale modifica all'elenco atleti potrà essere effettuata direttamente al momento del check-in. Gli atleti iscritti in una squadra non potranno far parte di altre squadre.

Formula di gioco: si gioca nelle giornate di sabato e domenica. La formula di gioco prevede una fase di qualificazione (giornata di sabato) con incontri disputati attraverso gironi all’italiana a quattro/cinque squadre. Al termine degli incontri di qualificazione, per entrambe le categorie di gioco, sarà stilata una classifica provvisoria sulla base del quoziente mete acquisito sino a quel momento da ciascuna squadra (a parità di quoziente mete si terrà conto delle squadre che avranno formalizzato per prime la propria iscrizione). La fase finale si svolgerà sulla base della predetta classifica con partite ad eliminazione diretta sino alla finalissima. Tutti gli incontri (sabato e domenica) si articoleranno in due tempi della durata di cinque minuti effettivi ciascuno, con un intervallo di metà gara di tre minuti. Ciascuna squadra può richiedere, durante l’incontro, un solo time out di 30 secondi, solo quando è in possesso di palla. Per gli incontri della sola giornata di domenica, in caso di parità, si effettuerà un terzo tempo supplementare senza limite di tempo, con la regola della sudden death (morte improvvisa): la squadra che segna per prima vince l’incontro.

Equipaggiamento: ogni squadra dovrà essere equipaggiata con maglia numerata e calzoncini. Le maglie dovranno essere di tessuto resistente (non è consentito l’uso della t-shirt e/o della canotta); le maglie saranno omologate all’inizio dell’incontro dall’arbitro. I giocatori dovranno giocare scalzi (sono ammessi i calzini), tranne quando diversamente autorizzati dall’arbitro.

Calendari incontri: i calendari di gara inviati via e-mail nei giorni antecedenti la manifestazione sportiva e/o consegnati al momento del check-in devono intendersi provvisori; pertanto, è fatto obbligo alle squadre consultare i calendari definitivi esposti presso l’area check-in.

Arbitraggi. Gli incontri saranno diretti da arbitri federali. L’operato dell’arbitro è incontestabile. L’arbitro effettua il sorteggio e il capitano vincente può scegliere: se giocare per primo la palla battendo il calcio d’invio o la metà campo in cui schierare la sua squadra. Tutti gli incontri dovranno essere ispirati al principio del "fair play", gli atleti dovranno accettare le decisioni arbitrali e mantenere un comportamento rispettoso nei confronti di tutti i partecipanti; in caso contrario, a insindacabile giudizio degli organizzatori, potrà essere prevista l’esclusione dal torneo senza che ciò comporti l’obbligo al rimborso delle quote associative, di partecipazione e/o di soggiorno.

Verifica dei risultati della fase di qualificazione: le squadre hanno l'obbligo di verificare l'esatta trascrizione dei risultati finali dei propri incontri sui Tabelloni di Gara esposti presso il campo da gioco centrale. Terminati gli incontri di qualificazione nessuna richiesta di correzione dei risultati inseriti sui Tabelloni di Gara sarà accettata. Le classifiche, al termine della fase di qualificazione, saranno rese disponibili secondo le indicazioni fornite al momento del check-in. Le squadre dovranno prendere visione della classifica provvisoria e quindi, sulla base del prospetto consegnato al momento del check-in, degli orari degli incontri e degli arbitraggi programmati per la successiva giornata di domenica.

Gestione dei ritardi: le squadre chiamate a disputare gli incontri che non dovessero presentarsi al campo da gioco, o dovessero presentarsi incomplete, o con ritardi superiori ai 20 minuti rispetto ai tempi indicati nei calendari di gara, saranno dichiarate perdenti con il punteggio di 0-3. La perdita dell’incontro sarà decisa irrevocabilmente dal Commissario di Gara su segnalazione del ritardo da parte della squadra avversaria e/o dell’arbitro. Nessun ritardo sarà accettato per gli incontri del primo turno della mattina; in questo caso le squadre chiamate a disputare gli incontri che non dovessero presentarsi al campo da gioco, o dovessero presentarsi incomplete, o dovessero presentarsi oltre l’orario indicato saranno dichiarate perdenti con il punteggio di 0-3. Nota: è fatta richiesta alle squadre presentarsi ai campi da gioco con almeno 30 minuti di anticipo sugli orari indicati nei calendari di gara (almeno 15 minuti di anticipo per le squadre chiamate a disputare gli incontri del primo turno della mattina).

Premiazioni: le prime tre squadre classificate di entrambe le categorie di gioco saranno premiate con materiale sportivo e altri prodotti legati alle sponsorizzazioni. Alla prima squadra classificata di entrambe le categorie di gioco sarà consegnato il Trofeo Beach Rugby Festival 2010.

Soggiorni: agli atleti e loro accompagnatori sono proposti soggiorni in hotel, colonia e campeggio (vedi scheda di partecipazione). I soggiorni sono garantiti sino a esaurimento dei posti disponibili. Gli organizzatori si riservano di variare la tipologia del soggiorno richiesto sulla base delle disponibilità previa comunicazione al responsabile della squadra. Per i soggiorni in hotel e colonia il pernottamento è inteso minimo per due notti e le squadre dovranno prendere possesso delle camere entro le ore 22.30; per i soggiorni in campeggio l’allestimento delle tende dovrà essere completato entro le ore 23.00. Nota: la permanenza nella località turistica dovrà essere ispirata a un comportamento educato e rispettoso delle regole. L’eventuale richiesta di allontanamento dei partecipanti dalle strutture ricettive a causa di comportamenti indesiderati determinerà, a insindacabile giudizio degli organizzatori, l’esclusione immediata dal torneo senza che ciò comporti l’obbligo al rimborso delle quote associative, di partecipazione e/o di soggiorno.

Avversità meteorologiche: gli organizzatori, a loro insindacabile giudizio, potranno apportare modifiche al programma di gara nel caso avverse condizioni meteorologiche (o altri eventi esterni) causino consistenti ritardi nella programmazione delle gare, prevedendo nei casi più gravi la sospensione definitiva della manifestazione senza che ciò comporti l’obbligo al rimborso delle quote associative, di partecipazione e/o di soggiorno. Se avverse condizioni meteorologiche (o altri eventi esterni) determinassero la sospensione degli incontri durante la fase di qualificazione, si procederà come segue: nel caso in cui tutte le squadre abbiano disputato almeno due incontri, la classifica provvisoria sarà stilata sulla base del quoziente punti acquisito sino a quel momento da ciascuna squadra; nel caso in cui non tutte le squadre abbiano disputato almeno due incontri, la classifica provvisoria sarà stilata in base alle date di iscrizione, assegnando, in ordine, le posizioni migliori alle squadre che avranno formalizzato per prime la propria iscrizione.

Principali regole di gioco

  1. Ogni squadra dovrà dotarsi del proprio pallone da gioco.
  2. Nel caso una squadra, nella fase di qualificazione, dovesse perdere più di due incontri per forfait, ai fini del calcolo del quoziente punti (valido per la determinazione della classifica provvisoria) non si terrà conto di alcun risultato degli incontri riferiti alla squadra stessa.
  3. Non sarà consentito ad una squadra iniziare o proseguire un incontro avendo un numero inferiore di cinque giocatori in campo. Se, nell’impossibilità di utilizzare giocatori di riserva, il numero degli atleti di una squadra dovesse risultare inferiore a cinque, la gara sarà sospesa e decretata la vittoria della squadra avversaria con il punteggio minimo di 0-3.
  4. Sono concesse sino ad un massimo di sette riserve che potranno entrare ed uscire dal campo più volte nella stessa partita senza l’autorizzazione dell’arbitro ma solo a gioco fermo; l'ingresso in campo dei giocatori potrà avvenire esclusivamente a centro campo (tolleranza +/- 1m), mentre l’uscita potrà avvenire in qualsiasi punto
  5. La meta vale un punto e non si effettuano calci di trasformazione.
  6. Si gioca con palla n. 4.
  7. E' vietato calciare la palla al volo.
  8. Sono eliminate le touche, le mischie ordinate e il ruck, il gioco riprende sempre con un calcio libero.
  9. Quando il portatore del pallone viene preso da un avversario, a meno che ciò non influisca in maniera determinante rallentandone vistosamente la corsa nel suo avanzamento, dovrà immediatamente mettere a disposizione il pallone entro 2 secondi dal conto dell’arbitro; se entro circa 2 secondi dall’inizio della fase statica, o comunque dal conto dell’arbitro, il pallone non è libero di essere giocato, perderà il suo possesso (turn over) con un calcio libero assegnato alla squadra in difesa.
  10. Il giocatore che entra con il pallone in area di meta avversaria deve segnare la meta entro 3 secondi, in caso contrario si riprenderà con un calcio libero per la squadra in difesa da battere a 5 metri dalla linea di meta.
  11. Il pallone deve essere lasciato nel punto esatto in cui avviene la segnatura. Eventuali allontanamenti del pallone dal punto di segnatura, da parte di chi la esegue o da parte dei suoi compagni di squadra, saranno puniti con il cartellino giallo.
  12. Dopo la segnatura di una meta, il pallone verrà giocato alla mano, dal centro del campo (in un cerchio ideale di raggio di circa 5 mt), mediante calcio libero dalla squadra che ha subito la meta, in maniera veloce solo dal giocatore che recupera il pallone in area di meta; in tutti gli altri casi chi riprende il gioco dovrà attendere il ripiazzamento della squadra avversaria.
  13. In tutte le situazioni di ripresa del gioco la squadra non in possesso del pallone dovrà posizionarsi a non meno di 5 mt dal punto di ripresa del gioco. Il non rispetto della distanza sarà sanzionato dall’arbitro con un calcio libero spostato 5 metri in avanti rispetto al precedente punto di ripresa del gioco.
  14. Al portatore del pallone, così come al pallone, non è consentito di urtare l’arbitro. Se il portatore del pallone, oppure il pallone, urtano l’arbitro in campo di gioco, l’arbitro assegnerà un calcio libero in favore del portatore del pallone o in favore di colui che passando il pallone ha colpito l’arbitro. Se la stessa azione capita in area di meta, l’arbitro assegnerà una meta o un annullato, sul punto del contatto, a seconda se il contatto è avvenuto da parte di un attaccante o un difensore.
  15. Nel caso in cui l’arbitro si accorgesse che una squadra è in campo con più di 5 giocatori, interromperà il gioco; il gioco riprenderà con una punizione contro la squadra in campo con più di 5 giocatori; inoltre l’arbitro potrà annullare gli effetti dell’azione precedente all’interruzione del gioco, a meno che la squadra in inferiorità numerica non abbia conseguito un vantaggio (Esempio A: viene segnata una meta e la squadra in difesa ha 6 giocatori in campo la meta viene assegnata. Esempio B: viene segnata una meta e la squadra in attacco ha 6 giocatori in campo la meta viene annullata).

Ammonizioni ed espulsioni

Durante il torneo il giocatore potrà subire le seguenti punizioni:
  1. ammonizione con espulsione temporanea della durata di 2 minuti; in questo caso il giocatore dovrà schierarsi dietro l’area di meta avversaria;
  2. espulsione per l’intera durata della gara. Un giocatore espulso non potrà più prendere parte alla gara in corso e a quella successiva e non potrà sedere sulla panchina dei sostituti. La sua sostituzione non potrà più essere effettuata; pertanto, se a causa dell’espulsione la squadra dovesse ritrovarsi con meno di cinque giocatori in campo sarà decretata la vittoria per la squadra avversaria con il punteggio minimo di 0-3.
  3. In caso di ammonizione e/o espulsione, l'arbitro dovrà assicurarsi dell'identità del giocatore ammonito e/o espulso e che ciò venga correttamente indicato sul referto di gara.
  4. Le ammonizioni saranno riportate sui referti di gara. In caso di doppia ammonizione il giocatore sarà espulso e squalificato per la gara successiva. In caso di grave comportamento antisportivo il Commissario di Gara potrà, a suo insindacabile giudizio, decretare la squalifica del giocatore per l’intera durata del torneo.

Per quanto non espressamente indicato valgono le regole della L.I.B.R.



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